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【未来】电子游戏想成为大众娱乐,mg游戏改变未来

weilai】2018-6-22发表: 电子游戏想成为大众娱乐,mg游戏改变未来
《诸神之战》之后,下一个爆款迟迟没有出现,游戏行业也开始寻找新的商业模式,而整个游戏市场也要走到天花板。截至2017年底,中国游戏用户规模为5.83亿人,比去年只增长3.1%,移动游戏用户规

    电子游戏想成为大众娱乐,mg游戏改变未来

《诸神之战》之后,下一个爆款迟迟没有出现,游戏行业也开始寻找新的商业模式,而整个游戏市场也要走到天花板。截至 2017 年底,中国游戏用户规模为 5.83 亿人,比去年只增长 3.1%,移动游戏用户规模达到 5.54 亿,也只增长 4.9%。

源自于希腊神话的诸神之战,经常被用于电影或者游戏作品中,不管是电影爱好者,还是游戏玩家们经常都可以看到相关的桥段出现。而之所以如此受到欢迎,除了因为希腊神话完整的故事架构为世界观提供了便利的选择之外,诸神之战这个故事非常符合电影或者游戏打造的原因也是其中的重要原因。比如,在知名游戏品牌金沙国际旗下mg电子游戏中,就有一款深受玩家欢迎的《诸神之战》,经常出现在热门游戏榜单上。

由于故事取材于希腊神话,因此在这款mg电子游戏之中,玩家可以看到许多希腊神话中的怪兽出现在游戏中,比如大家耳熟能详美杜莎、三头犬、牛头人等。当然神话里的许多英雄人物也会与玩家一起并肩作战,带玩家重温许多经典故事情节,探寻埋葬于不可知之地的宝藏,都使得金沙国际js333点com这款游戏增添了不少乐趣。

在玩法方面,《诸神之战》采用的是简单容易上手的旋转类游戏玩法。游戏时玩家只需点击旋转按钮,在屏幕从左至右收集3个以上的相同图标,既有机会消灭怪兽、召唤英雄,或者开启游戏中的宝藏。其中带有“诸神之战”字样的图标在游戏中作为百搭符号,可与任意其他图标搭配形成奖励组合,而且当奖励组合中含有百搭图案时,玩家可触发的奖励还会翻倍。

整个希腊神话中最可怜,也是最美丽的女妖美杜莎将会为玩家带来特殊的游戏模式,而触发该模式只需要收集3个以上的美杜莎图标即可。在该模式下,玩家享有15次免费旋转的机会,并且所有奖励都会翻乘4倍,因此在畅玩金沙国际js333点com这款mg电子游戏时,要注意收集美杜莎图标哦,这样才能获取更多游戏奖励。

在尽享游戏乐趣的同时,金沙国际也为所有玩家都准备了丰厚的福利以供领取。比如在端午节即将到来之际,金沙国际推出的端午赛龙舟、上分齐动手活动很快便吸引了大批玩家的热情参与,分为两组进行比赛的活动模式,更为这次的福利活动增添了不少激情乐趣。另外,6月12日开始,yoplay街机还会每天不定时发放数场红包,让每位玩家在游戏之余都能享受到更多乐趣。

“主客场制”只是电竞向体育发展的策略之一。腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌说:“所有传统体育产业——比如nba,英超,atp的开发模式,理论上都可以适用于电竞。”

过去,只有外设和电子产品会赞助电竞赛事和战队,而去年的 s7 则吸引了奔驰、伊 利谷粒多、欧 莱雅男士、罗技和英特尔等公司,行业分跨汽车、食品、化妆品、外设、硬件厂商等。根据叶强生的说法,s7 获得的赞助金额至少比 s6 多了“数千万美元”。

峰会上,腾讯效仿世界组联和国际奥委会,也推出自己的商业合作伙伴层级体系:一级是“top合作伙伴”, 二级是“特约合作伙伴”,三级是“指定设备合作伙伴”。其中,成为 top 的标准是连续 2 年赞助腾讯电竞旗下赛事,总赞助额度超过 5000 万元。而特约合作伙伴的标准是每年赞助腾讯电竞旗下赛事超过 1000 万元。指定设备合作伙伴的合作标准每年赞助额度超过 300 万元。

电竞反客为主,改变游戏

毫无疑问,电竞基础是游戏,但它的火热很可能反客为主,影响整个游戏的发展。

游戏玩家数量是决定其能否成为电竞项目的重要标准。暴雪的《风暴英雄》便因为没有足够大的玩家基数,而在推广电竞时遭遇尴尬,至今没有实质进展。而《守望先锋》顺利打造电竞联赛,首先因为它是最受欢迎的 fps 游戏之一。

未来,“能否孵化成电竞”可能成为游戏立项时的重要考量。推出《守望先锋》之前,暴雪已经开始做电竞计划,并决定将电竞项目做成全球的联赛体制。《守望先锋》联赛主席 nate nanzer 在接受财新采访时说,提前规划电竞,使得“《守望先锋》电竞赛事能成为一个自上而下高度一致化的生态系统”。腾讯代理的《绝地求生》和《堡垒之夜》,也在国服正式上线前便发掘其在电竞领域具有的潜力。

以往,传统游戏公司需要每年推出新游戏来获得收入,但电竞火热之后,可能会出现越来越多类似拳头一样的公司,他们只需要开发出一款适合电竞和直播的游戏,之后很多年便可以以此为生。

这类游戏会面向大众玩家,面向移动玩家,如同《英雄联盟》向《诸神之战》的转变一样,操作难度也会越来越低。同时,平台 独占游戏会越来越少,更多游戏会像《堡垒之夜》一样,可以用 switch 来和 pc 对战。

没有独占壁垒并不全然是好消息。独占也意味着玩法的多元和创新,而没有独占、一味往电竞靠拢,意味着游戏行业可能会去大量复制爆款。如今,很多游戏公司已经在依靠不同版本的“吃鸡”过活,在未来,这一现象可能会更加明显。

游戏行业的这些变化,不能都归在电竞身上,电竞也无法解决游戏行业的所有问题,它自身也面临众多问题——比如商业模式尚未成熟,其组织、管理和运营比起 nba 更是差上许多。变化的根源是游戏行业增长到了瓶颈,需要依靠运营而非产品创新去获得更多收入,而电竞是它们抓住的最粗的稻草之一。

但电竞已经被验证的商业潜力,必然引发更多人思考未来游戏的形态,也必然吸引更多失意的游戏公司投身进来,正如同两年前一些公司投身 vr 游戏一样。

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(【weilai】更新:2018/6/22 11:21:59)
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